約 2,588,605 件
https://w.atwiki.jp/keyz/pages/67.html
ブラックケンド ブラックケンゴの進化系と思われる。 だがその実態はただの誤字
https://w.atwiki.jp/sanngoku/pages/95.html
ブラックリスト・・・ ここでは荒らしなどをした人を情報を紹介して載せます。なお、ブラックリストに載ってしまった人は入場拒否などをさせてもらいますのでお気お付けください。 ユーザー名・・・ 載った理由・・・ 在住の県・・・
https://w.atwiki.jp/pazdradraz/pages/473.html
図鑑 No.136 ブラックナイト図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.136 ブラックナイト No.136 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/elemental2dmmorpg/pages/48.html
ブラックスミス 鍛冶屋。屋台で装備の修理を行うことができる。 装備の状態が悪いほど、コストが増加する。 最初は腐食を古い状態に直せる程度だが、職業レベルをあげれば、修理で改善できる品質状態がより上のものになる。NPCのファーガソンより上の状態に持っていけて重宝されるようになる、大器晩成型の専門職業。 なお着用中の装備は修理できない。脱げ。 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 修繕状態 古い 平凡 丈夫 マスターブラックスミス マスターブラックスミスになると、装備の品質強化ができる。 丈夫あるいは職人の装備の品質のパーセンテージを数パーセントのランダムな範囲で向上させ、数値を強化させられる。 丈夫な状態で100%になると、職人の50%にすることができる(らしい。ここはラピュタメンバー談なので要検証) ただし、最大専門職業レベルでも職人の75%がマックスなので、それ以上を望むならレアドロップしかない。 強化にはゴールドと一緒に神話の結晶が必要となる。
https://w.atwiki.jp/tagforest/pages/29.html
ブラックリスト ブラックリストについて このページではサーバー内で荒らし(チャット・建築破壊・迷惑行為)など他人に不快になる行為を行った人を公開させて頂きます。 例 名前 被害場所 要因(火、掘られた等) 被害日時
https://w.atwiki.jp/puzzle-quest/pages/156.html
ブラックフーフ ■説明 非常で残忍なミノタウルス、ブラックフーフ族が占める村。 ■隣接するポイント・日数・出現モンスター ポイント名 日数 モンスター タスク 3 スケルトール オーター 2 ミノタウルス王 巨人の散歩道 2 丘の巨人 王国ガイドに戻る
https://w.atwiki.jp/sexual_battler/pages/34.html
【ブラックジャック先生】 所属:無所属 天才無免許医師 正しくはブラック・ジャック 本名は間黒男
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/280.html
サルステーネ専用かと思いきや、ちゃんと一般も存在していた。 -- 名無しさん (2009-10-02 16 09 36) ナイトの上位互換 ただし転職できないというネックがあり、cpuも一度死んだらLv1からやりなおし。 -- 名無しさん (2009-10-10 20 43 24) 今回は盗賊の最上種ではない。 -- 名無しさん (2009-10-21 22 07 21) 攻撃手段が全て闇なので、悪魔相手には手も足も出ない。 -- 名無しさん (2009-11-13 17 29 07) 更新によって上位職のダークナイトが追加された。 ただしバグなのかCPU補充のダークナイトは能力値がナイトと同じで大幅に弱体化するので注意。 -- 名無しさん (2010-01-28 02 30 39) ブラックチャージが突撃のような反則じみた性能ではないだけに平地での決定力をナイトに譲っている感がある。 実質的にはこいつらを唯一率いられる人材が広範囲麻痺な必殺技で先制するのでナイト相手なら大した問題にはならないのが現状。 -- 名無しさん (2010-06-02 16 22 19) 一般ブラックナイトをナイト人材に配置できるようになった。魔力の基礎値がナイトの倍あるのでハイトロームの部下にすれば闇魔法が有効に利用できる、と言いたい所だがブラックナイトのMPは0のため魔法は使えない。 ロイタールの部下にするとブラックチャージより突撃Ⅲを優先する。 -- 名無しさん (2010-11-22 05 26 17) きっとレベルを上げればパラディンになって、味方をカバーリングしてくれるのだろう -- 名無しさん (2015-09-23 02 03 49) プレイヤーも雇用できるようにしてほしいなあ -- 名無しさん (2017-07-29 22 06 42) 初期ブラックナイト、大して役に立つわけでもないのに温存したくなってしまう -- 名無しさん (2020-03-14 20 14 01) 一見すると能力値が優秀で、実際悪魔系への盾として優秀なのだが、突撃スキルと移動タイプ差から突撃の爆発力はナイト系に劣る。 またレベルが上がっても投げ槍を使えないので、雪原のイエティ等の相手に対し、ナイト以上にやれる事がない。 -- 名無しさん (2022-09-05 11 02 51) 龍が兵のクラスチェンジさき -- 名無しさん (2023-04-30 00 45 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shfiguarts/pages/828.html
ブラックゼロ(Black Zero) 商品画像 情報 登場作品:ロックマンX4 定価:3,675円 受注開始:2013年07月05日(金) 16 00 受注締切:2013年10月02日(水) 23 00 発送開始:2013年12月21日(土) 商品全高:約130mm 付属品 手首:×6(握り手×2、開き手×2、持ち手×2) 武器:ゼットセイバー×2 表情:×3 その他:ゼットセイバーエフェクト、交換用ゼロバスター銃口、交換用右腕 キャラクター概要 「X2」から登場したゼロのカラーバリエーション。「X2」ではゼロのコピー、「X4」以降はゼロの強化版 と立ち位置が異なる。混乱を防ぐため本項では「X4」以降のブラックゼロについて記載する。 「X4」以降において隠しコマンド入力等の手段を用いることで使用可能になる、黒いゼロ。 「X4」では単なる色違いだったが「X5」以降は強化形態の位置づけとなりエックスにおけるアルティメットアーマーに相当する存在となった。 ただし「X8」版では被ダメージが2倍になるというペナルティが追加されており、より迅速かつ的確な操作が要求されるようになった。 黒を基調としたカラーであることに変わりはないが、細部のカラーリングは作品ごとに細かい違いがある。 「X4」ではバスターは無く、「X5」「X6」で「X3」と同じデザインのゼットバスターが装備された。 ちなみに「X3」~「X4」の間発売されていたロックマンXシリーズのプラモデル「メガアーマー」において「X3」版デザインの黒いゼロが商品化されている。 カラーリングはこの玩具オリジナルのものとなっている上、さらに海外版では2種類の黒いゼロが商品化されるに至った。 商品解説 アメリカで行われた2012年度のサンディエゴ・コミコンで展示された。 その際のカラーリングは「X2」版に近いもののバスターが「X3」以降のデザインのまま。 シグマやライドアーマー同様に展示は「ロックマンX5」のオープニングデモの1シーンを再現したものであった。 その後長らく続報がなかったが、魂ウェブ商店で販売される事が決定した。 製品版はSDCC展示版と異なり「X4」以降に登場する「強化されたゼロ」としてのカラーリングでの商品化となった。 ゼットセイバーの色は天空覇習得後(「X4」)ショットイレイザー装備時(「X5」)の紫色。ゼロ(TYPE 2)と交換してゲームを再現するのも一興。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 エックス ゼロ(1st ver.) ゼロ(TYPE 2) VAVA シグマZERO コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/1895.html
《ブラック羽川(205)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/青/AP20/DP30 【ネコミミ】/【怪異】 このカードの名称は、ゲーム中「羽川 翼」としても扱う。 このカードが自分の【ネコミミ】を持つキャラが4枚以上いる状態で登場した場合、「ブラック羽川」1枚の上に+10/+10コインを2個乗せる。 (にゃにゃめにゃにゃじゅうにゃにゃどのにゃらびでにゃくにゃくいにゃにゃくにゃにゃはんにゃにゃだいにゃんにゃくにゃらべてにゃがにゃがめ。) 化物語スペシャルパックで登場した青色・【ネコミミ】【怪異】を持つブラック羽川。 羽川 翼としても扱う効果、【ネコミミ】キャラが4枚以上いる状態で登場した時にブラック羽川の上に+10/+10コインを2個乗せる効果を持つ。 【ネコミミ】キャラが大量展開されていれば+10/+10コインを乗せることができ、実質AP40・DP50のキャラとなる。 テキストからは分かりにくいがこのカード以外のブラック羽川に乗せることも可能。 例えば《ブラック羽川(021)》に乗せた場合、基本サイズがAP50・DP50となり、《ネコミミ》の修正も合わせれば常時AP60・DP60のキャラが誕生する。 《羽川 翼(038)》を手札に戻すことで、手札にあるこのカードを場に出すことができる。 しかし登場扱いにならないためコインを置くことができない。 《衣装選び》《変身》などの置き換えるカードとは相性が悪いので注意すること。 《ブラック羽川(021)》同様、手札・デッキ・捨て札置き場・ポイント置き場でも羽川 翼としても扱う。 カードイラストは第14話「つばさキャット其ノ肆」のワンシーン。 フレーバーはその時の羽川のセリフ。 フレーバーがかなり長いカードの一つであり、ブラック羽川を代表する台詞の1つ。 ちなみに元の言葉に直すと「斜メ漆拾漆度ノ竝ビデ泣ク泣クイナヽクナナハン漆臺難ナク竝ベテ長眺メ」となる。 FAQ Q.《衣装選び》《変身》の効果で羽川 翼を戻した時、手札のこのカードを場に出すことはできますか?A.はい、できます。 Q.自分がこのカードを登場させた時、このカードの効果で相手の場のブラック羽川にコインを乗せることはできますか?はい、相手のブラック羽川を指定することができます。(12/01/12) 関連カード 【ネコミミ】 羽川 翼 《ブラック羽川(021)》 +10/+10コイン 収録 化物語スペシャルパック 02-005 パラレル 編集